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Histoire Arcane Quêtes

Aludra (Version 3)

Aludra (Version 3) Icon Grand Archimage Universel Aludra
森羅万象の大魔導師アルドラ
Rareté 5★
Coût 20
Classe Magicien
Arme Magique
Croissance Lent (1000 Base d'Expérience)
  Attaque Pts de Vie
Niveau 1 7400 4700
Niveau 60 8200 4800
Niveau 80 10200 6800
Affiliation Vice Capitale
Métier Magicien
Aludra (Version 3) F Aludra (Version 3) B Aludra (Version 3) L Aludra (Version 3) R

Attaques Spéciales

Attaque Spéciale Éclat Universel (Mana : Mana orb 2)
« C'est l'essence de la vraie magie. »
Inflige des dommages légers (3.5x) à tous les ennemis dans une large zone d'effet, et améliore la puissance d'attaque (20%) de tous les alliés pour une durée limitée (30s).
Création Universelle (Mana : Mana orb 2Mana orb 2)
« La magie est le pouvoir de l'imagination et de l'invention... ! »
[Super] [Combo] Inflige des dommages légers (3.5x) à tous les ennemis dans une large zone d'effet et les repousse en arrière, puis inflige des dommages lourds (30x) à tous les ennemis à distance.
Apprentissage Création Imitée (Mana : Mana orb 2Mana orb 2)
[Combo] Inflige des dommages légers (2.5x) à tous les ennemis dans une large zone d'effet et les repousse en arrière, puis inflige des dommages lourds (12x) à tous les ennemis à distance.
En tant qu'Arcane de l'Ancienne Génération, ce personnage peut faire apprendre cette Attaque Spéciale à un Arcane de la Nouvelle Génération de la même classe.

Compétences

Compétence Héro de Chaîne : Magie
◆ Début les combats avec Mana orb 0&2Mana orb 0&2.
◆ Chance d'obtenir un Mana orb 0&2 à partir de la roulette à mana.
◆ La puissance d'attaque (30%) et le taux de coup critique (30%) augmentent lorsque vous avez un Mana orb 0&2.
Le chef de la guilde de la Magie, qui est familier avec toutes les formes de magie.
Maître Magicien
◆ La puissance d'attaque (30%) et la vitesse de mouvement (20%) augmentent en présence d'un guerrier allié sur le champ de bataille.
◆ La puissance d'attaque (50%/0.4s) augmente graduellement en n'attaquant pas jusqu'à une certaine limite de temps (100%), réinitialisant le compteur de temps à la prochaine attaque.
◆ Libère une attaque à distance non critique qui inflige des dommages dans une zone d'effet autour de la cible et inflige plus de dommages (50%) en n'attaquant pas jusqu'à une certaine limite de temps (3s).
Compétence de Groupe
◆ Améliore la puissance d'attaque (25%), la puissance défense (10%) et la vitesse de mouvement (20%) de tous les alliés de la Vice Capitale en étant sur le champ de bataille.
Compétence de Chaîne Théorie Universelle - Coût : 4
◆ Début les combats avec Mana orb 2.
◆ Augmente la probabilité de gagner deux mana (4%) ou plus (2%) à partir de la roulette à mana.

Profil

Profil Le chef de la guilde de la Magie de la Vice Capitale et un membre de la légendaire Armée de Volontaires. Alors que la guilde magique se trouve juste à l'extérieur de la ville, elle est généralement vide.
Voix Maaya Uchida
Illustrateur Kaoru Hagiya

Sons

Citations
Exemple Inconnu

Méthode d'Obtention

Comment l'Obtenir
Festival des Légendes 15 Partie 2


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