| Compétence
|
Un Arc et des Flèches ◆ La puissance d'attaque (10%) et la vitesse de mouvement (2%) augmentent après avoir tué un ennemi. ◆ Inflige plus dommages (30%) aux ennemis étourdis. ◆ Restaure les PV (15%/20%) de tous les alliés à chaque fois que l'utilisateur tue un ennemi, augmentant l'effet lors l'ennemi tué est étourdi. Avec cet arc et ces flèches, je vais conjurer votre mal !
|
Le Subordonné qui Suit ◆ Débute les combats avec un , et avec un en présence d'un chevalier allié dans l'équipe principale. ◆ La roulette à mana tourne plus lentement (1/3 de la normale). ◆ La puissance d'attaque (70%/95%), la vitesse de mouvement (30%/40%) et le taux de coup critique (30%/40%) augmentent en étant derrière un allié ou plus, augmentant l'effet en étant derrière un guerrier ou chevalier allié. Eh bien, je m'en fiche beaucoup, mais... je ne veux pas faire de mal !
|
Compétence de Groupe ◆ Améliore la puissance d'attaque (20%) et la puissance de défense (10%) de tous les alliés des Neuf Territoires de Feu sur le champ de bataille.
|