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Histoire Arcane Quêtes

Eris

Eris Icon Forgeron Irrépressible de Génie Eris
制御不能の天才鍛冶師エリス
Rareté 5★
Coût 18
Classe Guerrier
Arme Épée
Croissance Lent (1000 Base d'Expérience)
  Attaque Pts de Vie
Niveau 1 1800 2100
Niveau 60 6800 7150
Niveau 80 8800 9150
Affiliation Tour du Sage
Métier Forgeron
Arme Liée Épée Nouvellement Fabriquée Icon Épée Nouvellement Fabriquée
Eris F Eris B Eris L Eris R

Attaques Spéciales

Attaque Spéciale Enchantement : Feu de l'Enfer (Mana : Mana orb 0)
« Il est temps de tester. »
[Zone Alliée] [Attaque Suppl.] Les attaques normales infligent un coup supplémentaire qui inflige des dommages de feu (0,5x) et détruit les boucliers pour une durée limitée (20s).
Enchantement : Age de Glace (Mana : Mana orb 0Mana orb 0)
« Waouh... une arme comme ça est... »
[Zone Ennemie] [Attaque Suppl.] Les attaques normales infligent un coup supplémentaire qui inflige des dommages de glace (1,25x) et inflige Gel pour une durée limitée (11s).
Apprentissage Peut apprendre une autre Attaque Spéciale
« Je vais fabriquer une arme qui utilise cette technique ! »
En tant qu'Arcane de la Nouvelle Génération, ce personnage peut apprendre une autre Attaque Spéciale d'un Arcane de l'Ancienne Génération de la même classe.

Compétences

Compétence Forgeron Magique
◆ Débute les combats avec un Mana orb 0.
◆ Améliore la puissance d'attaque (25%) et le taux de coup critique (15%) de l'allié le plus proche pour une durée limitée (25s) au début de chaque vague.
Un forgeron de génie qui s'efforce d'apprendre la magie de la Tour du Sage.
Magie Incontrôlable
◆ La puissance d'attaque (35%) et la vitesse de mouvement (30%) augmentent après huit coups réussis pour une durée limitée (20s), augmentant la durée pour les coups suivants.
◆ La puissance d'attaque (50%) et la puissance de défense (15%) augmentent en présence d'un allié portant une arme magique sur le champ de bataille.
Voyons ce que cette arme a de magique en elle... c'est l'heure d'un test.
Compétence de Groupe
◆ Améliore la puissance d'attaque (12%) de tous les alliés portant une arme magique sur le champ de bataille.
Compétence de Chaîne Balancement du Corps Entier - Coût : 4
◆ La puissance de coup critique (10%) augmente en étant sur le champ de bataille.
◆ Plus résistant aux attaques de feu (10%) et de glace (10%).

Profil

Profil Une fille qui étudie à la Tour du Sage. Elle descend d'une longue lignée de forgerons avec le talent d'imprégner involontairement les armes de magie supérieure, ce qui lui a valu d'être nommée forgeron de la Tour de Sage. Elle ne peut pas contrôler le type de magie quand elle enchante ses armes, et la magie qui s'y trouve est souvent un mystère jusqu'à ce qu'elles soient utilisées. À cause de cela, elle étudie énergiquement la magie et la forge dans l'espoir de trouver un moyen de ne pas rendre les enchantements dangereux pour l'utilisateur de l'arme.
Voix Shiori Mikami
Illustrateur Kaoru Hagiya

Sons

Citations
Exemple « Trouvez-vous cela étrange ? Ça pourrait être votre nouvelle lame. »
Attaque Spéciale Apprise (Utilisation) « Je vais fabriquer une arme qui utilise cette technique ! »
Augmentation Niveau d'Affection « Savez-vous comment utiliser une arme comme celle-ci ? »
« Je crois en vous ! Vous maîtriserez cette arme à coup sûr ! »
Favori « Avez-vous besoin d'une nouvelle arme ? »
« J'ai échoué... »
« Mettez-y toute votre puissance ! »

Méthode d'Obtention

Comment l'Obtenir
Festival des Héros : Chapitre 7
Recrue de la Taverne de la Tour du Sage


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