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Histoire Arcane Quêtes

Michidia & Marina

Michidia & Marina Icon Liens Florissants Michidia
綻びぬ絆ミシディア
Rareté 5★
Coût 20
Classe Archer
Arme Arc
Croissance Inconnu (??? Base d'Expérience)
  Attaque Pts de Vie
Niveau 1 4700 3200
Niveau 60 8580 4540
Niveau 80 10080 6040
Affiliation Armée des Volontaires
Métier Combinaison
Arme Spéciale Dans le Mille Icon Dans le Mille
Arme Spéciale Briseur d'Aura Icon Briseur d'Aura
Michidia & Marina F Michidia & Marina B Michidia & Marina L Michidia & Marina R

Attaques Spéciales

Attaque Spéciale Aura Shot: Altération (Mana : Mana orb 1)
[Concentration] Inflige des dommages modérés (5x) à une zone autour d'une ennemi dans la même ligne et inflige Poison. La puissance d'attaque de cette Attaque Spéciale augmente (8x max) en fonction du temps de concentration et touche tous les ennemis dans la même ligne pour le temps maximum de concentration (4s).
Apprentissage Aura Shot: Altération (Mana : Mana orb 1)
[Concentration] Inflige des dommages modérés (5x) à une zone autour d'une ennemi dans la même ligne et inflige Poison. La puissance d'attaque de cette Attaque Spéciale augmente (8x max) en fonction du temps de concentration et touche tous les ennemis dans la même ligne pour le temps maximum de concentration (4s).
En tant qu'Arcane de l'Ancienne Génération, ce personnage peut faire apprendre cette Attaque Spéciale à un Arcane de la Nouvelle Génération de la même classe.

Compétences

Compétence Héros Unis : Tir Sûr
◆ Débute les combats avec un Mana orb 4&1.
◆ Les attaques normales réduisent la puissance d'attaque (10%) et la puissance de défense (10%) des ennemis pour une durée limitée (20s).
Pour soutenir les personnes autour, l'archer tire ses flèches et le guérisseur aide les blessés.
Archer Béni
◆ La puissance d'attaque (40%) et la vitesse de mouvement (20%) augmentent lorsque les PV sont à 50% ou plus.
◆ La puissance d'attaque (8%), la vitesse de mouvement (4%) et le taux de coup critique (2%) augmentent après avoir tué un ennemi.
◆ Gagne un Mana orb 1 après avoir tué cinq ennemis. Cet effet ne peut être activé que deux fois par combat.
Je sauverai Marina !... Cette flèche ne ratera pas !!!
Compétence de Groupe
◆ Améliore la puissance d'attaque (20%) et la puissance de défense (10%) de tous les alliés de l'Armée des Volontaires sur le champ de bataille.
Compétence de Chaîne Arc Uni - Coût : 4
◆ Débute les combats avec un Mana orb 1.
◆ Débute les combats avec un Mana orb 4 en présence d'un chevalier allié sur le champ de bataille.

Compagnon

Marina Icon Marina
マリナ
Attaque Spéciale Protection : Soin Angélique
Restaure une petite quantité de PV (50% de l'Attaque) à tous les alliés et améliore leur puissance d'attaque (20%) pour une durée limitée (20s). De plus, crée une barrière autour de tous les alliés qui réduit les dégâts subis (8% de l'Attaque du receveur) pour les deux prochains coups.
Compétence Héros Unis : Soigneur
◆ Débute les combats avec un Mana orb 0&1.
◆ Les soins normaux restaurent plus de PV (40%) et à une plus grande distance (+ ?? case).
◆ Les soins normaux améliorent la puissance d'attaque (10%) et la puissance de défense (12%) de tous les alliés pour une durée limitée (6s).
Michidia ! Je vais t'aider !!

Profil

Profil Même lorsqu'il y a une grande distance entre elles, les liens des deux femmes ne chancelleront jamais. Quand les deux chemins se croisent, ce sera toujours comme ces jours-là...
Voix Maaya Uchida
Voix du Compagnon Ayane Sakura
Illustrateur moc

Sons

Citations
Exemple Inconnu

Méthode d'Obtention

Comment l'Obtenir
Festival de l'Equipe de Rêve 2


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