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Histoire Arcane Quêtes

Complètement Submergée Monette
絶対不沈給仕モアネット
Rareté 5★
Coût 20
Classe Guerrier
Arme Poing
Croissance Inconnu (??? Base d'Expérience)
  Attaque Pts de Vie
Niveau 1 5700 5000
Niveau 60 9500 8500
Niveau 80 11500 10500
Affiliation Vice Capitale
Métier Servante

Attaques Spéciales

Attaque Spéciale Commande Rapide (Mana : )
[Combo] Inflige cinq coups de dommages légers (0,85x par coup) à tous les ennemis à l'avant-garde et les repousse en arrière. Puis la puissance d'attaque (40%) et la vitesse de mouvement (?%) de tous les alliés augmentent pour une durée limitée (15s).
Commande du Plat Principal (Mana : )
[Super] [Combo] Inflige des dommages modérés (8x) à tous les ennemis à l'avant-garde et les repousse en arrière. Puis la puissance d'attaque (50%) et la vitesse de mouvement (?%) de tous les alliés augmentent pour une durée limitée (15s).
Apprentissage Commande du Plat Principal Imitée (Mana : )
[Combo] Inflige des dommages modérés (?x) à tous les ennemis à l'avant-garde et les repousse en arrière. Puis la puissance d'attaque (?%) et la vitesse de mouvement (?%) de tous les alliés augmentent pour une durée limitée (15s).
En tant qu'Arcane de l'Ancienne Génération, ce personnage peut faire apprendre cette Attaque Spéciale à un Arcane de la Nouvelle Génération de la même classe.

Compétences

Compétence Héros de Chaîne : Servante
◆ Débute les combats avec un qui permet d'activer toutes les Attaques Spéciales des guerriers alliés.
◆ Améliore la Super Jauge (?%/?%) de tous les alliés lorsqu'un allié active son Attaque Spéciale, augmentant l'effet lorsque l'utilisateur active sa propre Attaque Spéciale.
◆ Restaure les PV (30%) de tous les alliés, et la puissance d'attaque (10%), le taux de coup critique (?%) et la puissance de coup critique (10%) de tous les alliés augmentent pour une durée limitée (60s) lorsque la Super Jauge est remplie.
Servante Absolument Imbattable
◆ La puissance d'attaque (100%), la puissance de défense (25%) et la vitesse de mouvement (?%) augmentent en étant sur le champ de bataille, inflige deux attaques critiques mais réduit la puissance de coup critique (0,55x).
◆ La puissance d'attaque (25% jusqu'à 100%), la vitesse de mouvement (?% jusqu'à ?%) et le taux de coup critique (?% jusqu'à ?%) augmentent pour une durée limitée (?s) en se déplaçant d'une certaine distance (3 cases), augmentant l'effet et la durée en continuant de se déplacer.
◆ La puissance d'attaque (25%/35%) et la puissance de défense (10%/15%) augmentent si vous avez un mana, augmentant l'effet et la puissance de coup critique (10%) si vous avez deux mana ou plus.
Compétence de Groupe
◆ Améliore la puissance d'attaque (30%) et la puissance de défense (5%) de tous les alliés de la Vice Capitale sur le champ de bataille, et parfois (?%) les attaques normales infligent Étourdissement.
Compétence de Chaîne Poing de Fer Invincible - Coût : 4
◆ Débute les combats avec un .
◆ Le taux de coup critique (?%) et la puissance de coup critique (?%) augmentent en étant sur le champ de bataille.

Profil

Profil Peu importe à quel point le monde change ou ce qui se passe, Monette continue de protéger le magasin. Elle est convaincue que c'est son combat, et aujourd'hui, elle agite toujours ses poings de fer adorés contre des monstres et des clients inaccessibles.
Voix Kotori Koiwai
Illustrateur mamuru

Sons

Citations
Exemple Inconnu

Méthode d'Obtention

Comment l'Obtenir
Festival des Légendes 32