Compétence
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Héros de Chaîne : Servante ◆ Débute les combats avec un qui permet d'activer toutes les Attaques Spéciales des guerriers alliés. ◆ Améliore la Super Jauge (?%/?%) de tous les alliés lorsqu'un allié active son Attaque Spéciale, augmentant l'effet lorsque l'utilisateur active sa propre Attaque Spéciale. ◆ Restaure les PV (30%) de tous les alliés, et la puissance d'attaque (10%), le taux de coup critique (?%) et la puissance de coup critique (10%) de tous les alliés augmentent pour une durée limitée (60s) lorsque la Super Jauge est remplie.
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Servante Absolument Imbattable ◆ La puissance d'attaque (100%), la puissance de défense (25%) et la vitesse de mouvement (?%) augmentent en étant sur le champ de bataille, inflige deux attaques critiques mais réduit la puissance de coup critique (0,55x). ◆ La puissance d'attaque (25% jusqu'à 100%), la vitesse de mouvement (?% jusqu'à ?%) et le taux de coup critique (?% jusqu'à ?%) augmentent pour une durée limitée (?s) en se déplaçant d'une certaine distance (3 cases), augmentant l'effet et la durée en continuant de se déplacer. ◆ La puissance d'attaque (25%/35%) et la puissance de défense (10%/15%) augmentent si vous avez un mana, augmentant l'effet et la puissance de coup critique (10%) si vous avez deux mana ou plus.
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Compétence de Groupe ◆ Améliore la puissance d'attaque (30%) et la puissance de défense (5%) de tous les alliés de la Vice Capitale sur le champ de bataille, et parfois (?%) les attaques normales infligent Étourdissement.
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