Compétence
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Héro de Chaîne : Feu ◆ Débute les combats avec  . ◆ Les attaques normales infliges des dommages de feu. ◆ Les attaques au corps-à-corps infligent plus que leurs propres dommages (120%) et l'intervalle entre les attaques normales est réduit (à 1,5s). ◆ Les dégâts reçus au corps-à-corps sont occasionnellement (40%) réduits (50%) et contrés avec une attaque (2x). Pour sauver une amie chère, cette épéiste utilise le pouvoir des Neuf Volcans des Neuf Territoires.
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Passion de l’Épéiste ◆ La puissance d'attaque (25%), la puissance de défense (10%) et la vitesse de mouvement (30%) augmentent lorsque vous avez un . ◆ Le taux de coup critique (30%) augmente en étant sur le champ de bataille. ◆ La puissance d'attaque (15%/35%), la puissance de défense (1,5%/3,5%) et la vitesse de mouvement (5%/15%) augmentent pour une durée limitée (60s) lorsqu'un allié active son Attaque Spéciale, augmentant l'effet lorsque l'allié est un guerrier. Sentez mon esprit flamboyant !
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Compétence de Groupe ◆ La puissance d'attaque (60%) augmente en présence d'un allié des Neuf Territoires de Feu sur le champ de bataille.
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